Ludification of Technology

08. November 2015 Curriculum, Gamelab, Talks
Ludification of Technology
Studenteninitiative „Ludification of Technology“30.10.-31.10, Ort: Lichthof, Hochschule für Gestaltung (HFG), Karlsruhe– In Kooperation mit der Staatlichen Hochschule für GestaltungEine internationale Tagung rund um Videospiele zur Förderung des Dialogs zwischen Studierenden und Wissenschaftlern, Experten sowie Game Designern in der IT-Stadt Karlsruhe, um als Basis für neuartige Projekte, Brancheneinstige und Start-Ups zu fungieren.

Opening Vasulka Chamber – Kristin Scheving

31. May 2015 Curriculum, Talks
Opening Vasulka Chamber – Kristin Scheving
OPENING VASULKA CHAMBERTalk by Kristin Scheving18 June, 2 pm Entropia (323)the Center of Electronic and Digital Art in Iceland http://www.listasafn.is/english/about/vasulka-chamber/ with the collaboration of the Vasulkas and their development and ideology in the field, with the opening of the Kitchen in New York in 1971 -  http://thekitchen.org/aboutVASULKA CHAMBER CENTER OF ELECTRONIC AND DIGITAL ART IN ICELAND 

Feudalistic Pluralism – Norman Klein

23. January 2015 Curriculum, Talks
Feudalistic Pluralism – Norman Klein
Meet Norman Klein Dienstag, der 27.01., 18 Uhr, Black Box Norman Klein hat sich kurzfristig dazu bewegen lassen, einen hochschulöffentlichen Vortrag über seine aktuelle Recherche und sein neues Buch zu halten. Der Vortrag findet bereits kommenden DIENSTAG, den 27.01. um 18 Uhr in der Black Box statt. Also: Kommet und begegnet Norman Klein. Der Vortrag wird auf Englisch gehalten. 

Numbers and Algorithms in Art

23. June 2014 Curriculum, Gamelab, Talks
Numbers and Algorithms in Art
Milan Guštar ist Komponist, Forscher, Programmierer und Designer von elektronischen und elektro-akustischen Instrumenten. Seine Arbeit überbrückt die Grenzen zwischen Wissenschaft, Technologie und Kunst. Er fokussiert sich im Speziellen auf algorithmische und generative Kunst, die Theorie von musikalischen Tuning Systemen und Mikrotonalität, die neue Organologie, Sonifikation und Visualisierung.