The Spiritual Wanderer

The spiritual wanderer is on the journey of his life.
He is a modern, self-empowered being impacting the world around him.
Free to go wherever he wants, the path he chooses will shape according to his believes and whims.
The wanderer can change his mind at any point if it pleases him.
All spiritual paths of life stand open, whether he chooses a devout and determined life or prefers to idle and explore.
As pilgrim he can dare to take the strenuous path to complete immersion.
As flaneur he can chose to stroll around and indulge the diversity.
The fashion in which he engages the options life presents to him and his preferences will more and more pull him into a world shaped by his expectations.
Where the journey takes the spiritual wanderer is up to him – and it will determine the kind of world in which he will conclude his life.

The game has been created by
André, Mathieu
Benda, Madelaine
Clocher, Brice
Génin, Rémi
Giroux, Jonathan
Hoffmann, Greta
Papillié, Rémi

It can be found and played on
http://globalgamejam.org/2014/games/spiritual-wanderer

Slingshot

Slingshot is a gravity based physics game, where you control a small spaceship.
You get points for being close to planets, but once you run out of fuel you lose.
The Sun allows you to refuel – risking a slingshot maneuver that will throw you out of the solarsystem.
The original idea was related to the theme in a manner that we wanted to allow the player ot enter his own weight and size, and use those values for the spaceship – however, that turned out to be impossible to balance within the limited timeframe.
The game may be played with an XBox 360 Controller.

It was created by:

Wilhelm Brodt
Peter Petermann

It can be found and played on
http://globalgamejam.org/2014/games/slingshot

John Doe

Adventure game with psychological aspects. Choices that u make will give u answers about who you actually are… Sounds interesting, huh?!

The game has been created by:

TEAM AWESOME

Development : Przemyslaw Miemczok
Level Design : Team Awesome
Sound Design : Vincent Pietrosino
Story : Joanna Varsamos, Charlène Tavares
Art / Design : Joanna Varsamos, Charlène Tavares

It can by found and played on:
http://globalgamejam.org/2014/games/john-doe

Dispersion

You play one Color which is randomly assigned, this color is also determining the path, that you have to follow.
The Game is Scrolling automatically upwards. Because you can only follow the path that has the same color as you have, you only focus on your “way” and can not understand the other ways from other colors.
The further you progress in the game the faster it gets. Which means you have to focus even more on your possible movements to prevent a game over. In this sense “We don’t see things as they are, we see them as we are.”
Because we are red, blue or green, we are biased on our path and it’s even harder to understand other the further you go. To have these specific experience it is best to play together with 2 or even 3 players.

The game has been created by

Fülo

It can be found and played on
http://globalgamejam.org/2014/games/dispersion

Global Game Jam 2014

Das GameLab des Instituts für postdigitale Narrativität veranstaltet zum zweiten Mal den Global Game Jam in den Räumen der Staatlichen Hochschule für Gestaltung Karlsruhe. Diese Veranstaltung findet vom 24.-26. Januar 2014 statt.

Erfahrene (professionelle) Game Designer treffen auf Nachwuchsentwickler: Alle sind willkommen! Bis zu 50 Personen sind eingeladen mitzujammen und Teil der weltweiten Entwickler-Community zu werden. Innerhalb von nur 48 Stunden entstehen neue, einzigartige Computerspiele zu einem bestimmten Thema. Die Veranstaltung begrüßt internationale Gäste an der HfG.

Medienkünstler Prof. Michael Bielicky gibt eine Einführung unter dem Titel „past and future“.

Die Ergebnisse – spielbare Computerspiele zu einem bestimmten Thema – werden am Sonntag, den 26.01. um 17:00 Uhr der Welt präsentiert! Die Präsentation zeigt alle Games, die während der 48 Stunden Jam an der HfG entstanden sind. Interessierte Gäste sind herzlich willkommen, die Games des Global Game Jam kennenzulernen! Die Vorstellung ist natürlich für alle öffentlich – und selbstverständlich kostenlos.

Beim Global Game Jam handelt es sich um einen Game Design-Wettbewerb, der jährlich abgehalten wird. Ziel ist es, innerhalb kürzester Zeit, funktionierende Spiele zu entwickeln. Im letzten Jahr wurde das weltumspannende Ereignis an 319 Standorten (Jam Sites) in 63 Ländern simultan durchgeführt. Die TeilnehmerInnen kreierten im Rahmen des Jams über 3200 neue Spiele. Es geht dabei um Inspiration, Innovation und kreative Experimente mit dem Material des Spiels.

Der Global Game Jam ist eine Kooperation der Staatlichen Hochschule für Gestaltung Karlsruhe und ZKM | Zentrum für Kunst und Medientechnologie in Karlsruhe und wird unterstützt durch das K3 Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe.

 

Ein kleiner Podcast zu dem Event findet sich hier.

Im Anhang dieses Beitrags ist auch ein Zeitungsartikel der BNN – Badische neueste Nachrichten zu finden.

Hier eine Auflistung aller Spiele.

Gesponsort wurde das Event durch das ZKM Zentrum für Kunst und Medientechnologie und das K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe.