GameZone Talents 2018

GameZone Talents 2018 | 24.04.–29.04.2018 | Kunstmuseum Stuttgart

In diesem Jahr wurden wir herzlich empfangen auf der GameZone 2018, welche im Rahmen des 25. Internationalen Trickfilm Festivals stattgefunden hat.
Das GameLab der Hochschule für Gestaltung konnte für eine Woche kreativen Spielen die Chance geben auf dieser großen Plattform gesehen zu werden.

Dabei handelte es sich um die Spiele REM und Ghul, die innerhalb der HfG entstanden sind und den Spielen Oriaru, Antonius und Heckerhut, welche während des Code4Culture Events ihren Ursprung fanden.

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    English version

GameZone Talents 2018 | 24.04.–29.04.2018 | Kunstmuseum Stuttgart

This year we were on the GameZone 2018, which was a part of the 25th anniversary of the ‘International Trickfilm Festival’.

The GameLab of the Hochschule für Gestaltung got the honor to present the games REM and Ghul, which were developed inside our halls, as well as Oriaru, Antonius and Heckerhut, that were developed during the Code4Culture event, for one week on this occasion.

 

 

 

 

MK Infoart – Seminarvorstellung

18. April 2018 | 11 Uhr | Moving Image Raum

Auch in diesem Semester werden sich die einzelnen Fachbereiche einzeln präsentieren. Der Fachbereich Medienkunst stellt sich am Mittwoch, den 18. April 2018 vor. Die Infoart und Digitale Medien Seminare werden dabei von 11:00 – 11:30 Uhr von Prof. Michael Bielicky vorgestellt.

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    English version

Also in this semestre the single departments will each present themselves. The department of Media Art will be introduced on Wednesday, 18th of April 2018. The Infoart and Digital Media seminars will be presented from 11:00 – 11:30 o’clock by Prof. Michael Bielicky.

Semestereröffnung SoSe 2018

16. April 2018 | 18 Uhr | Lichthöfe, großes Studio

Traditionell wird das Semester an der HfG Karlsruhe in der ersten Vorlesungswoche eröffnet. Vorträge, Seminareinführungen und ein Begleitprogramm lassen die Studierenden, Kolleginnen und Kollegen mit Schwung in das neue akademische Halbjahr starten.

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     English version

Traditionally the semestre at the HfG Karlsruhe opens in the first lecture week. Talks, seminar introductions and an accompanying programme allow the students and colleagues to begin with a great swing into the new academic half-year.

Cortex

Cortex ist ein experimentelles Spiel, welches von einem Team aus Informatik Studenten des KITs (Karlsruher Institut für Technologie) und Medienkunst Studenten der HfG (Hochschule für Gestaltung) in dem Seminar “Making Games” entwickelt wurde.
Spiele es und schlüpfe in die Rolle einer Transporteinheit im menschlichen Gehirn.
Transportiere Neurotransmitter durch den extrazellulären Raum eines prozedural generierten Neurons.
Schütte diese an den Synapsen aus, um emotionale Reaktionen auszulösen.

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    English version

Cortex is an experimental game, which was developed by a team consisting of computer science students of the KIT (Karlsruher Institut für Technologie) and media art students of the HfG (Hochschule für Gestaltung) in a seminar called ‘Making Games’.
Try it out and become a transport unit in the human brain.
Transport neurotransmitters through the extracellular space of a procedurally generated neuron.
Release them at the synapses, to cause emotional reactions.

 

Download (Gamepad required):
32 bit: https://drive.google.com/open?id=1FugRMR_OTBHbvm-F4tSYsmqC7JeAYrmW
64 bit: https://drive.google.com/open?id=1_wqmL3e9XUvii2qrDKowTTQMH2vEB_jL

 

Concept
Alexander Friedrich
Desiree Kabis
Fabienne Crljen
Max Hertel
Sophie von Schmettow

Programming & Coordination
Alexander Friedrich

Sound
Max Hertel

Graphic design
Desiree Kabis

3D art
Desiree Kabis
Fabienne Crljen

Global Game Jam 2018

GLOBAL GAME JAM 2018 | 26.01. ab 17 Uhr – 28.01.2018 bis 17 Uhr | Lichthof der HfG

Im Jahr 2018 wurde zum sechsten Mal eine eigene Jam Site an der HfG eingerichtet. Bis zu 50 Personen waren herzlich eingeladen bei uns zu Jammen und Teil der weltweiten Entwickler-Community zu werden. Innerhalb von 48 Stunden entstanden zu dem Thema ‘Transmission’ außergewöhnliche und interessante Spiele.

Der Global Game Jam ist eine Kooperation der Staatlichen Hochschule für Gestaltung Karlsruhe und ZKM | Zentrum für Kunst und Medientechnologie in Karlsruhe und wird unterstützt durch das K3 Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe.

Die entstandenen Spiele und mehr Informationen können HERE eingesehen werden.

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    English version

GLOBAL GAME JAM 2018 | 26.01. from 17 o’clock – 28.01.2018 untill 17 o’clock | Lichthof of the HfG

In 2018 at the HfG Karlsruhe for the sixth time already an own Jam site was furnished. Up to 50 people were warmly invited to jam with us and to become part of the worldwide developer community. Within 48 hours unusual and interesting games were created on the subject ‘Transmission’.

The Global Game Jam is a cooperation of the Staatliche Hochschule für Gestlatung Karlsruhe and ZKM | Zentrum für Kunst und Medientechnologie in Karlsruhe and is supported by the K3 culture and creative economy office of Karlsruhe.

The created games and more information can be looked up HERE.

Christophe Charles – Sound-Space

– – – English version below – – –

 

Workshop & Konzert mit Christophe Charles

Von Freitag, den 26.01.2018 – Samstag, den 27.01.2018 (ganztägig)

Das Seminar ist offen für alle Fachbereiche!!

Ablauf:
Einführung Donnerstag, den 25.01. um 18:00 Uhr ‘Vorgehört’ in Raum 311
Beginn am Freitag, den 26.01. um 10:00 Uhr in Raum 311 (3. OG)
Konzert Samstag, den 27.01. voraussichtlich um 20:00 Uhr im Lichthof

Es wird der mit einer großen Leere gefüllte Raum in mitten der Lichthöfe der HfG vom Boden bis hin zum Dach mit Sound erforscht.
Experimentiert wird mit Lautsprechern, Klangobjekten, Musikinstumenten, der Stimme etc., um den Raum mit Sound zu enthüllen.

Vorgehört und Vorgelesen:

Donnerstag, den 25.12. von 18:00 bis 20:00 Uhr

Christophe Charles stellt einen Teil seiner Arbeit vor und spricht über seine kompositorische Herangehensweise an Sound und Musik.

Im Zentrum des Seminars stehen Projekte, Kompositionen und Aufführungen aus dem Bereich der auditiven Kunst .
Die Gastdozenten Götz Dipper und Sebastian Schottke stellen als Mitarbeiter des ZKM | Institut für Musik und Akustik eine Auswahl an Produktionen vor.
Die Stücke werden gemeinsam angehört und analysiert.

Nach Absprache mit den Dozenten können Teilnehmer bewertbare Seminararbeiten bzw. Seminarvorträge übernehmen.

Mehr zu seiner Person:

Christophe Charles ist 1964 in Marseille geboren, arbeitet mit Klängen und erstellt mit Computerprogrammen Kompositionen bei welchen er auf die Autonomie eines jeden Klanges und ihrer nicht vorhandenen hierarchischen Struktur beharrt.
Er promovierte an der Tsukuba University (Phd., 1996) und Paris INALCO (Phd., 1997).
Derzeitig Professor (kyouju) an der Musashino Art University (Tokyo).
Er veröffentlichte Musik über die Deutsche Marke Mille Plateaux / Ritornell (“undirected” Serie) und auf verschiedenen Sammelwerken (Mille Plateaux, Ritornell, Subrosa, Code, Cirque, Cross, X-tract, CCI, ICC, Ge-stell, etc.).

Mehr Informationen finden Sie hier: http://home.att.ne.jp/grape/charles/bio.html

 

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Workshop & Concert with Christophe Charles

From Freitag, the 26.01.2018 – Samstag, the 27.01.2018 (full-day)

This seminar is free to join for every department!!

Schedule:
Introduction on Thursday, the 25.01. at 6 pm ‘Vorgehört’ in room 311
Start on Friday, the 26.01. at 10 am in room 311 (3. OG)
Concert on Saturday, the 27.01. probably at 8 pm in the ‘Lichthof’

You will explore the space of the big void in the middle of the school from floor to ceiling-roof, through sound.
Also you will experiment with loudspeakers, sound objects, music instruments, voice, etc. to reveal the space through sound.

‘Vorgehört’ and ‘Read-out’:

Thursday, the 25.01. from 6 pm to 8 pm

Christoph Charles introduces his work and speaks about his compositional approaches to Sound and Music.

In the centre of the seminar are projects, compositions and performances from the area of the auditive art.
The guest lecturers Götz Dipper and Sebastian Schottke as employees of the ZKM | Institute of music and acoustics will present a choice in productions.
The pieces are going to be listened and analysed together.

After an arrangement with the lecturers, participants can take over appraisable seminar works or seminar talks.

More about Christophe Charles:

Christophe Charles (born in Marseille, 1964), works with found sounds, and makes compositions using computer programs, insisting on the autonomy of each sound and the absence of hierarchical structure.
Graduated from Tsukuba University (Phd., 1996) and Paris INALCO (Phd., 1997).
Currently Professor (kyouju) at Musashino Art University (Tokyo).
C.C. has released music on the German label Mille Plateaux / Ritornell (“undirected” series), and on several compilations (Mille Plateaux, Ritornell, Subrosa, Code, Cirque, Cross, X-tract, CCI, ICC, Ge-stell, etc).

For more information click here: http://home.att.ne.jp/grape/charles/bio.html

 

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Ina Blom – Lecture & Workshop

In ihrer Vorlesung “Draw a Straight Line. Contemporaneity, Infrastructural Sensibilities and Sensorial alignment. wird Ina Blom das Werk von La Monte Young “Draw a Straight Line and Follow It” von 1960 (und die verschiedenen Umsetzungen, die es über Medien und Zusammenhänge erzeugt hat) als Ausgangspunkt für eine längere Geschichte von Geraden in der Modernen Kunst und ihrer Beziehung zu breiteren Infrastrukturbedingungen und -änderungen verwenden.

Ziel ist es einige Punkte einer Archäologie der Gleichzeitigkeit zur Verfügung zustellen, orientiert an technischer Synchronisation oder Anordnung von sensorischen Kapazitäten. In dem Workshop, welcher dem Vortrag folgt, werden einige Texte besprochen, die mit diesem Thema im Zusammenhang stehen und auch ein näherer Blick auf einige historische und zeitgenössische Materialien geworfen.

Vortrag und Workshop finden am Donnerstag, den 25. 01.2018 um 11:00 Uhr in Entropia (R 323) statt.
Bitte beachtet, dass der Vortrag auf Englisch gehalten wird!

 

Mehr über Ina Blom: 

Sie ist Professorin an der Dept. of Philosophy, Classics, History of Art and Ideas at the University in Oslo und Wigeland Gastprofessor an der University of Chicago. Ihre Buchveröffentlichungen umfasst ” The Autobiography of Video. The Life and Times of a Memory Technology” (2016) und “On The Style Site. Art Sociality and Media Culture” (2007,  2009), sowie auchdie editierten Bände “Memory In Motion. Archives, Technololgy and the Social” (2016) und “Raoul Hausmann et les avant-gardes” (2014). Sie arbeitet auch als Kunstkritiker mitwirkend im Artforum, Tezte zur Kunst, Afterall und Parkett.

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     English version

In her lecture “Draw a Straight Line. Contemporaneity, Infrastructural Sensibilities and Sensorial alignment.“, Ina Blom will use La Monte Young’s 1960 compotision “Draw a Straight Line and Follow It” (and the various permutations it engendered, across media and contexts) as a point of departure for reviewing a longer history of straight lines in modern art and their relation to wider infrastructural conditions and changes. The aim is to provide some points toward an archeology of a contemporaneity oriented around technical synchronization or alignment of sensorial capacities. In the workshop session that follows the lecture, everyone will discuss a couple of texts related to  this topic and also take a closer look at some historical and contemporary materials.

Her lecture and workshop will take place on Thursday, the 25.01.2018 at 11 am in Entropia (Room 323).
Please notice that the talk will be held in English!

 

More about Ina Blom:

She is professor at the Dept. of Philosophy, Classics, History of Art and Ideas at the University of Oslo and Wigeland Visiting Professor at the University of Chicago. Her book publications include “The Autobiography of Video. The Life and Times of a Memory Technology” (2016) and “On The Style Site. Art Sociality and Media Culture” (2007,  2009), as well as the edited volumes “Memory In Motion. Archives, Technololgy and the Social” (2016)and “Raoul Hausmann et les avant-gardes” (2014). She also works as an art critic, contributing to Artforum, Tezte zur Kunst, Afterall and Parkett.

Simon Ingram – Artist Talk

Am 10.01.2018 um 17 Uhr im ZKM Kubus wird Simon Ingram, im Rahmen der Open Codes Ausstellung des ZKMs, seinen Artist Talk In a certain sense we are at the same level as it is über die Hintergründe seiner aktuellsten “Radio Painting Station”-Installation mit dem Titel “Looking for the Waterhole” halten.

Diese Arbeit befasst sich damit, die Praxis der Abstraktion und der Produktion von abstrakten Bildern als etwas zeitgenössisches anzusehen, durch das Weiterentwickeln von Vilém Flussers Auffassung des technischen Bildes.

Der Vortrag wird in Englisch gehalten und es gibt keine Eintrittskosten.

 

Frankfurt Exkursion 2017

Exkursion | 24.11.2017, 11 Uhr | Schirn Kunsthalle Frankfurt

Gemeinsam mit Prof. Thomas Hensel wurde eine Exkursion nach Frankfurt unternommen, um zum Einen die “Diorama” Ausstellung zu begutachten, sowie in dem Frankfurter Kunstverein einen Blick in die “Perception is Reality: On the Construction of Reality and Virtual Worlds” Ausstellung zu werfen. Beide spielten perfekt in den Themenbereich des Seminars von Prof. Hensel rein.

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 English version

Excursion | Nov. 24th 2017, 11 o’clock | Schirn foyer Frankfurt

Together with Prof. Thomas Hensel an excursion was taken to Frankfurt to examine the “Diorama” exhibition on the one hand, as well as to have a look at the “Perception is Reality: On the Construction of Reality and Virtual Worlds” exhibition in the Frankfurt art association. Both fit perfectly in the subject of the seminar of Prof. Hensel.

 

Infoart Medienkunst Einführungsveranstaltung

Während den Medienkunst Seminarvorstellungen am 18.10.2017 wurden durch die Professoren die neuen Kurse für das neue Wintersemster 2017/18 vorgestellt. Prof. Bielicky und seine Mitarbeiterin Greta Hoffmann haben dabei die aktuellen Postdigitalkurse und das Gamelab präsentiert.

Zuvor gab es ein gemütliches Frühstück auf der Lichtbrücke, bei dem die aktuellen Mitglieder des Gamelabs die neuen Erstsemester begrüßen konnten.

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     English version

On the 10/18/2017 during the Media Art seminar presentations the new courses were introduced by the professors for the new winter-semster 2017/18. Prof. Bielicky and his employee Greta Hoffmann have presented the topics for the new Postdigital courses and the Gamelab.

Previously there was a comfortable breakfast on the light bridge with which members of the Gamelab could welcome the new first-year students.