Global Game Jam 2013

20. January 2013 Curriculum, Gamelab, Workshops
Global Game Jam 2013
Das GameLab des Instituts für postdigitale Narrativität veranstaltet den Global Game Jam in den Räumen der Staatlichen Hochschule für Gestaltung Karlsruhe. Diese Veranstaltung findet vom 25.-27. Januar 2013 statt.

GAMELAB OPENING

22. October 2012 Curriculum, Gamelab, News, Seminars
GAMELAB OPENING
The GameLab starts into the new semester with full power!Adam Rafinski, founder of the GameLab is supporting us from the states now, where he writes his master thesis as an assistant of Ian Bogost. New to the GameLab is now Stephan Schwingeler, who graduated in history of art with focus on game theories.

Global Game Jam 2012

20. January 2012 Curriculum, Gamelab, Workshops
Global Game Jam 2012
Vom 27. bis zum 29. Januar 2012 lädt das Gamelab Karlsruhe erstmalig zum Global Game Jam ein. 2008 von der International Game Developers Association (IGDA) ins Leben gerufen, mobilisiert der Global Game Jam auf der ganzen Welt mehrere Tausend Gamedesign Enthusiasten innerhalb von 48 Stunden unter Einsatz von Schweiß, Blut und geistiger Gesundheit ihre Ideen in Spiel-Protypen umzusetzen.

Playful Systems – Mary Flanagan

21. November 2011 Curriculum, Talks
Playful Systems – Mary Flanagan
Mary Flanagan, amerikanische Medienkünstlerin und Spieleforscherin, zu Gast am Mittwoch, 30. November 2011, ab 20:00 im Studio der HfG Karlsruhe. Sie sprich über ihr eigenes künstlerisches Werk. Titel ihres Vortrags: \"Playful Systems\"Mary Flanagan ist Medienkünstlerin und eine der angesehensten Forscherinnen auf dem Gebiet der Games Studies. Sie verbindet in ihren Arbeiten künstlerische Praxis mit kultureller Forschung.

Towards a Ludic Existentialism – Adam Rafinski

21. November 2010 Curriculum, Talks
19:35  Adam Rafinski - Towards a Ludic Existentialism Towards a Ludic Existentialism Every generation has not only the right, but also the inner drive to define it’s own existentialism. The need to install a fundamental notion of time into consciousness has always moved the way people grasp the significant conflict of their world. But what could an existential conflict be in a world dominated by mass media that tends to place human beings as a variable within a logical system?