Global Game Jam 2017

18. December 2016 Curriculum, Gamelab, News, Workshops
Global Game Jam 2017
20.01. | 16 Uhr – 22.01.2017 | 19 Uhr Auch im Jahr 2017 findet wieder der Global Game Jam in den Lichthöfen der HfG Karlsruhe statt. Veranstaltet wird der Jam, bei welchem innerhalb 48 Stunden Spiele zu einem zu Beginn der Veranstaltung vorgegebenen Thema erdacht und umgesetzt werden, vom Gamelab Karlsruhe. Die Veranstaltung bietet wie jedes ...

Imagit – Budapest Exkursion

14. December 2016 Curriculum, News, Seminars
Imagit – Budapest Exkursion
Student exchange between the Hungarian University of Fine Arts, Intermedia Department and Karlsruhe University of Arts and Design in the frame of the IMAGIT project Budapest: 21. – 28.11.2016 After the visit of HUFA students in spring 2016 five students of various fields from HfG have been welcomed in Budapest. Already from the second day on students presented their works at ...

BR interviewing Prof. Bielicky

11. December 2016 News
BR interviewing Prof. Bielicky
Am Freitag wurde Prof. Bielicky in seinem Seminar “Alchimistenkiste” für den Bayerischen Rundfunk interviewt, sowie das Seminar im Rahmen einer Dokumentation über die HfG gefilmt. Diese soll über das Studium an der HfG informieren und neue zukünftige Studenten werben.

Poetic Deconstruction of the Interface – Joana Moll

24. November 2016 Curriculum, News, Workshops
Poetic Deconstruction of the Interface – Joana Moll
Poetic Deconstruction of the Interface lead by artist Joana Moll and interaction designer Aurelia Friedland, seeks to critically reveal, analyse and connect the complex network of agents that converge on the configuration of Interfaces. During this one-day workshop we will reveal, deconstruct and re-articulate the material and immaterial elements that construct Interfaces in order to ...

Studieninformationstag 2016

16. November 2016 News
Studieninformationstag 2016
Um Schülern und Anwerber über die Studienmöglichkeiten der HfG zu informieren, wurden am 16. November Führungen durch die Studios und Werkstätten von Studierenden organisiert und gehalten. Prof. Michael Bielicky stellte den weitläufigen Fachbereich der Medienkunst vor und präsentierte die einzelnen Bereiche und Medien, welche die Studierenden der HfG auf künstlerischer Basis anwenden. Interdisziplinarität und gemeinsames Lernen und ...

Rumpelbahn

15. November 2016 Gamelab, News
Rumpelbahn
Minne Reijnders beschäftigt sich mit seiner Arbeit “Rumpelbahn” mit der Gestaltung und Konstruktion von Achterbahnen. Im Lichthof der HfG kann diese Bahn von jedem ausprobiert und erfahren werden.

Forum Ludorum

26. October 2016 Curriculum, Gamelab, Seminars
Forum Ludorum
Jeden Mittwoch Abend werden im Rahmen dieser Plattform die neuesten Entwicklungen im Bereich Interaktive Medien / Medientechnologie und Kunst vorgestellt und anschließend gemeinsam besprochen. Zu Beginn des Semesters werden die Grundlagen der Spieleforschung behandelt, später erfolgt die Abendgestaltung durch studentische Beiträge und Referate. Das gemeinsame Spielen neuer und alter Klassiker ist dabei integraler Bestandteil der ...

Data Driven Narratives

26. October 2016 Curriculum, Gamelab, News, Seminars
Data Driven Narratives
Großen Anklang fand das Seminar “Data Driven Narratives”. Mit mehr als 50 Teilnehmern aus KIT und der HfG werden dieses Semester künstlerische Projekte mit Fokus auf spielerische Integration und Umgang mit Live-Daten unter Leitung von Prof. Michael Bielicky und Greta Hoffmann entwickelt. Bei Data Driven Narratives wird betrachtet, wie narrative Formate mit Hilfe von unterschiedlichen ...

Mimicry – Maske und Spiel

24. October 2016 Curriculum, Gamelab, News, Seminars
Mimicry – Maske und Spiel
In seinem Buch “Die Spiele und die Menschen: Maske und Rausch” unterscheidet Roger Callois in unterschiedliche Arten des Spiels. Unter den Überkategorien Ludus (Game) und Paidia (Play) findet sich in seinem Text die Unterscheidung der Spiel-Arten Wettkampf (Agon), Glücksspiel (Alea), Rausch (Ilinx) und zu guter Letzt Mimikri – die Maskerade. Diesen letztgenannten Aspekt des Spielens ...

3D Grundlagen

24. October 2016 Curriculum, News, Seminars
3D Grundlagen
3D-Modelling beschreibt den Prozess, mit dem digitale dreidimensionale Objekte erstellt werden können und wird heutzutage vielfältig in den Bereichen der Kreativbranche eingesetzt. Computerspiele, Animationsfilme, Special Effects, Visualisierungen, sowie der 3D-Druck bedingen trotz neuester Scan-Software die Erstellung von digitalen Modellen per Hand. Im Kurs wird ausgehend von einer Skizze ein einfacher, produktionsfertiger 3D Charakter erschaffen. Ziel ...