Workshop mit Jens Stober (Lehrbeauftragter) und Michael Bielicky. UNITY ist eine multiplattform Game-Engine, die dieses Semester für das Gamelab im Hause installiert wird. Sie bietet große Freiheit und hohe Flexibilität bei der Erschaffung interaktiver Kunstwerke und virtueller Echtzeitumgebungen.
Natürlich kann auch jegliche Form von Game damit umgesetzt werden: von Jump & Run über Adventures und Rennspielen bis hin zu Shootern. Sie ist desweiteren ein Tool zur schnellen Visualisierung von Architektur, Produkten oder Konzepten. Entwickelt wird unter Windows oder MAC. Mit einem einzigen Klick auf den Export-Button stehen folgende Plattformen bereit: standalone Games für MAC & PC; Webbrowser; Ipad & Iphone; Android Phones & Tablets und Konsolen wie Xbox 360, Wii oder PS3.
Anmeldung an: jstober(at)hfg-karlsruhe.de
Beginn: 13. April, 18 – 20 Uhr