Realistic Monk

»Realistic Monk« ist ein neues Performance-Projekt des aus den USA stammenden Komponisten Carl Stone sowie der Klangkünstlerin und Komponistin Miki Yui. Der Name des Projekts ist ein Fantasiewort – ein Anagramm, gebildet aus den Namen der Beteiligten. Das Duo konzentriert sich auf Klänge, die so fragil sind, dass sie sich am Rande der Wahrnehmung bewegen und die Zuhörer dazu ermutigt, konzentriert zuzuhören. Aus Stimmen, Geräuschen, Field Recordings und Rückkopplungseffekten schaffen Stone und Yui dabei tiefe Klanglandschaften, die es sich zu entdecken lohnt.

Weitere Informationen unter http://zkm.de/event/2016/06/realistic-monk

Go Turmberg

Der Fachbereich Medienkunst / Digitale Medien der Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe präsentierte mit „Go Turmberg“ am Freitag, den 17. Juni ab 22 Uhr am Turmberg eine multimediale Inszenierung. Initiiert von Prof. Michael Bielicky verwandelten junge KünstlerInnen verschiedener Disziplinen die beeindruckende Kulisse des Turmberges in eine temporäre Medienkunstausstellung. Lichtprojektionen, interaktive Installationen und Live-Performance bieteten ein abwechslungsreiches Kunstprogramm nicht nur für Erwachsene.

Go Turmberg

Eine multimediale Inszenierung am und im Turmberg Durlach am 17. Juni 2016.

Der Fachbereich Medienkunst / Digitale Medien der Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe präsentiert mit „Go Turmberg“ am Freitag den 17. Juni ab 22 Uhr am Turmberg eine multimediale Inszenierung.
Initiiert von HfG-Professor Michael Bielicky (Institut für postdigitale Narrativität), verwandeln junge KünstlerInnen verschiedener Disziplinen  unter dem Titel “Go Turmberg” die beeindruckende Kulisse des Turmberges in eine temporäre Medienkunstausstellung.
Lichtprojektionen, interaktive Installationen und Live-Performance bieten ein abwechslungsreiches Kunstprogramm nicht nur für Erwachsene.

© 2007- Institut für Postdigitale Narrativität – HfG Karlsruhe

Realistic Monk

»Realistic Monk« ist ein neues Performance-Projekt des aus den USA stammenden Komponisten Carl Stone sowie der Klangkünstlerin und Komponistin Miki Yui. Der Name des Projekts ist ein Fantasiewort – ein Anagramm, gebildet aus den Namen der Beteiligten. Das Duo konzentriert sich auf Klänge, die so fragil sind, dass sie sich am Rande der Wahrnehmung bewegen und die Zuhörer dazu ermutigt, konzentriert zuzuhören. Aus Stimmen, Geräuschen, Field Recordings und Rückkopplungseffekten schaffen Stone und Yui dabei tiefe Klanglandschaften, die es sich zu entdecken lohnt.

Weitere Informationen unter http://zkm.de/event/2016/06/realistic-monk

© 2007- Institut für Postdigitale Narrativität – HfG Karlsruhe


Go Turmberg

Eine multimediale Inszenierung am und im Turmberg Durlach am 17. Juni 2016.

Der Fachbereich Medienkunst / Digitale Medien der Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe präsentiert mit „Go Turmberg“ am Freitag den 17. Juni ab 22 Uhr am Turmberg eine multimediale Inszenierung.
Initiiert von HfG-Professor Michael Bielicky (Institut für postdigitale Narrativität), verwandeln junge KünstlerInnen verschiedener Disziplinen  unter dem Titel “Go Turmberg” die beeindruckende Kulisse des Turmberges in eine temporäre Medienkunstausstellung.
Lichtprojektionen, interaktive Installationen und Live-Performance bieten ein abwechslungsreiches Kunstprogramm nicht nur für Erwachsene.

Gerda Leopold // Filmprojektion KARUSSELL + Sprechstunde // Do, 09.06. // ZKM Medientheater

Liebe Studierende, 
wir möchten auf die Filmprojektion KARUSSELL aufmerksam machen und erwähnen,
dass es eigens für HfG-Studenten eine Vorführung geben wird:

Do, 09.06.
14::00 Uhr
Medientheater, ZKM

Karrusell (Filmlänge ca 90 min)
Eintritt Frei!

Nach der Filmvorführung steht Gerda Leopold für Fragen und Anmerkungen zur Verfügung.
Bitte kurze Anmeldung an Ali Gharib!!

Auch hat Sie sich bereit erklärt, eine Sprechstunde am selben Abend zu geben.
Wer also Lust und Interesse hat, 
seine ArbeitenGerda Leopold zu zeigen,
möge sich diesbezüglich bei uns anmelden!

Filmprojektion KARUSSELL
von Gerda Leopold
https://vimeo.com/139397636

Die österreichische Filmemacherin Gerda Leopold schafft mit ihrem Film KARUSSELL einen
neuen Erlebnisraum Kino: Fünf 
Filme, die ausschließlich aus der Sicht der ProtagonistInnen
gefilmt wurden, werden an die vier Wände sowie Decke des eigens für die Vorführung
konstruierten kubischen Raums projiziert. 
Für KARUSSELL übersetzt die Filmemacherin das
Strukturprinzip 
des Bühnenstücks Reigen (Uraufführung 1920) von Arthur Schnitzler in eine
zeitgenössische Fassung. 
Die ZuschauerInnen werden unausweichlich Teil des Geschehens:
Während 
des Drehs trugen die SchauspielerInnen einen Helm auf dem fünf Kameras montiert waren.
Die ZuschauerInnen erleben nicht 
aus einer passiven Außensicht, sondern werden unmittelbar in
die Handlung hineingezogen: Ihr Gegenüber sieht sie direkt an. Mit dem erzählerischen Format,
das in Form und Inhalt neue 
Wege einschlägt, konfrontiert Gerda Leopold die ZuschauerInnen
mit Emotionen, die in Schnitzlers Reigen zur Sprache kommen:
Liebe, Zugehörigkeit und Verantwortung.

Gerda Leopold über KARUSSELL
„Ich wollte einen Spielfilm mit fünf Kameras machen, erzählt aus dem subjektiven Erleben
der Protagonisten. Dazu fiel mir gleich der ‚Reigen’ 
von Schnitzler ein,
weil das eines der wenigen Stücke ist, in dem es keine 
Haupt- und Nebenpersonen gibt,
sondern alle darin vorkommenden 
gleichwertig sind. Durch den subjektiven Blick ist das
Beurteilen der Protagonisten 
erschwert. Es ist mehr Leben als Kino.“

Handlung des Filmes
KARUSSEL erzählt in zehn Szenen über Liebe, Zugehörigkeit und Verantwortung: 
Zwei Menschen kommen in Wien an. Die Lyrikerin will nur umsteigen und weiterreisen,
der Puppenspieler hat genug von seinen 
Tourneen und möchte endlich heim zu Frau und Kind.
Beide vertreten 
zwar deutlich ihren jeweils eigenen Standpunkt, doch die Lyrikerin lässt sich
überreden zu bleiben. Beide verbringen getrennt voneinander ihren 
Tag,
treffen alte Bekanntschaften, stoßen auf neue und am nächsten 
Tag treffen sie sich wieder.
Was sie erlebt haben, möchten sie nicht 
dem anderen mitteilen.
Insgesamt begegnen die ZuschauerInnen zehn 
ProtagonistInnen und ihren Sehnsüchten,
jeder auf der Suche nach 
seinem Glück. Ein Wechselbad aus Vertrauen und Misstrauen,
Lügen 
und Aufrichtigkeit, Ankommen und Weglaufen beginnt.

IMAGIT – Besuch

Vom 24. Mai bis 5. Juni 2016 bekommt die HfG Besuch von sechs Studierenden der Ungarische Akademie der Bildenden Künste, die sich ebenfalls am EU-Projekt IMAGIT beteiligen und ihre Projektideen hierzu vorstellen werden. Während dieses Austauschs findet zudem ein offener Workshop im Rahmen der GPN 2016 statt sowie ein Abschussevent mit audiovisueller Präsentation zu den Projektarbeiten:

Workshop: 26. Mai 2016, 15:00h, Entropia
Seminar: 30. Mai 2016, Entropia
Abschlussevent: 3. Juni 2016, Lichthöfe

IMAGIT – Seminars

Seminars: Prof. M. Bielicky
Media Arts/ Digital Media – Info Art

Overview of seminars related to IMAGIT.

 

IMAGIT
Media Art / Digital Media – Info Art
Prof. M. Bielicky
Seminar: Mondays, 14h – 16h, weekly, room 323 (Entropia)

The international cooperation project IMAGIT takes place at HfG during the summer semester 2016 and the following winter semester 2016/17. Among other things, HfG participates at the creation of an app by reflexive and artistic contribution.

The seminar IMAGIT – The App is primarily dedicated to the topic Big Data and its artistic interpretation within the frame of a communication-based app. Questions about user-motivation to share their data, the ethical responsibility regarding the use of theses data as well as the relevance of a reward-system will be discussed from a theoretical point of view. Single tools to realize and design possible answers to these questions may be worked out and implemented over the seminar. A lively exchange with the project partners HANGAR in Barcelona, brainz in Prague and a visiting-exchange with the Universtiy of Fine Arts in Budapest (May 2016/autumn 2016) will foster the international discussion. Further courses within the frame of IMAGIT at HfG are listed under: //infoart.hfg-karlsruhe.de/

According to individual interests, the interdisciplinary seminar can be joined for one or two semesters. Students of all disciplines are welcome.

 

Go Public goes Turmberg
Media Art/ Digital Media – Info Art
Prof. M. Bielicky
Block-seminar: First meeting 19. April 11h -13h, local inspection 22. April , further dates after consultation.

What exhibition-possibilities offers the public space? What kind of audience do we reach outside of classical cultural institutions? The public space is an alternative cultural space and should be understood and used this way. The series “Go Public” takes action again to oppose the global tendency to privatize public spaces, this time in form of a block-seminar with the goal on a one-day exhibition at the Turmberg. Actions will be planned and conceptualized within three meetings for the experimental one-day exhibition. Furthermore, within this semester, this seminar offers the possibility to join the international cooperation project IMAGIT by focusing on works in the frame of app- and game concepts. Especially topics like interface design, user interaction, data collection, analysis, interpretation and representation as well as user experiences will play a big role. More information follows at the beginning of the semester.

 

GameLab – Making Games
Media Art/ Digital Media – Info Art
Prof. M. Bielicky / Greta Hoffmann
Seminar: Wednesdays, 14h – 17h, room 323 (Entropia)
Starting date: 20.04.2016, 14h

This seminar offers space to realize own artistic projects, focused on interactive media. Participants get support by practical consultation and background information in regards to their works to increase processes in Game Design (brainstorming, pitching, rapid prototyping, play-testing) as well as in aesthetic arrangements (narration, audio-visual interfaces, artistic aspects, connections to Media Arts etc.). A special focus is set on joint discussions and teambuilding as well as joint works to create game-projects with an artistic approach.

Furthermore, within this semester, the seminar offers the possibility to join the international cooperation project IMAGITby focusing on works in the frame of app- and game concepts. Especially topics like interface design, user interaction, data collection, analysis, interpretation and representation as well as user experiences will play a big role. More information follows at the beginning of the semester.

 

Interactive Narrative
Media Art/ Digital Media – Info Art
Prof. M. Bielicky / Martin Buntz
Bock-seminar:
Thursday, 12.05.2016, 10h-13h
Thursday, 19.05.2016, 10h-18h
Friday, 20.05.2016, 13h-18h
Thursday, 26.05.2016, 10h-18h
Friday, 27.05.2016, 13h-18h
Room 323 (Entropia)

The seminar addresses interactive and non-linear forms of storytelling. Different approaches will be presented and analysed in various steps. Based on experiences with analog and digital games the possibilities and borders will be sounded out by small sketches. Own works should be realized within the semester whereby these aren’t limited to games or digital works.

Students of all disciplines are welcome.

Furthermore, within this semester, the seminar offers the possibility to join the international cooperation project IMAGIT by focusing on works in the frame of app- and game concepts. Especially topics like interface design, user interaction, data collection, analysis, interpretation and representation as well as user experiences will play a big role. More information follows at the beginning of the semester.

 

   

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Markers

Markers ist eine universelle Modding-Engine für die Overlay-Software Overwolf (www.overwolf.com).
Markers ist in der Lage, zusätzliche Objekte in Form von 2D-Sprites in Spiele hineinzurendern. Unsere Beispielanwendung konzentriert sich bisher auf das MMORPG Guild Wars 2 (www.guildwars2.com).

Es ist Spielern mit Markers aber nicht nur möglich, interessante Orte zu markieren. Markers erlaubt auch Interaktionen mit diesen platzierten Objekten, wie das Öffnen von Dialogen oder das Setzen von Variablen, die genutzt werden können, um komplexe Spielinhalte zu generieren, die dann auf einfache Art und Weise mit anderen Spielern geteilt werden können.

https://youtu.be/MFgnvY7jQ3Y

https://www.youtube.com/watch?v=H-lgl2xlAyo