GameLab – Scripting Games

Medienkunst – Digitale Medien-Info Art
Prof. Michael Bielicky / Raphael Martin
Seminar
Dienstags
14:00 Uhr
Raum 323 (Entropia)

GameLab – Scripting Games

Das Ziel dieses Seminares ist es, den Studierenden einen Einblick in die Grundlagen des Scriptings bzw. der Programmierung zu bieten. Der Fokus wird hierbei zwar besonders auf den Werkzeugen liegen, die benötigt werden um Videospiele (2D oder 3D) selbst zu erstellen. Trotzdem werden wir aber alle Grundlagen erarbeiten, die auch für andere Anwendungsbereiche der Programmierung essentiell sind. Als Grafikengine werden wir uns auf die Unity-Engine konzentrieren, die es erlaubt Spiele für alle großen Plattformen zu entwickeln, dabei aber trotzdem gleichermassen intuitiv wie mächtig ist.

Beginn am 21.10. 10:00 Uhr