ENTWICKLUNG FÜR INTERAKTIVE KUNST UND MEDIEN: WEB EDITION

This seminar aims at initiating students with basic computer tools, programming skills, and culture elements which are needed in order to perform and communicate around interactive computer art projects in the digital age.
In this semester the seminar will revolve around the theme of Web interactivity. Indeed, Internet is a great medium not only to realize artworks but also to exhibit them. Students will be exposed to theory and practice in creating interactive art using web pages and other network tools. Some of the addressed themes will be: developing web sites, making them interactive, communicating between multiple computers, displaying 3D on a browser… Moreover, themes will also depend on the attendees’ interests.

Students in this seminar are encouraged to attend the GameLab LAB on Wednesdays in the afternoon, where they will get assistance for using their newly acquired skills in creating and executing their own interactive art projects.
Open for students of all fields, especially recommended for Media artists. Bringing your own laptop is highly recommended.
The seminar will be held mostly in English. 

 

Lehrbeauftragte(r): Brice Clocher, Jonathan Giroux, freitags, 10 – 14 Uhr, Raum 323 (Entropia)

LAB

Das LAB ist der praktische Teil des Gamelabs, in dem eigene, künstlerische Projekte realisiert werden sollen:
Die TeilnehmerInnen erhalten Unterstützung in Form von praktischer Betreuung und Hintergrundinformation für die Arbeit an ihren Projekten. So werden sowohl Prozesse im Game Design (Ideenfindung, Pitching, Rapid Prototyping, Playtesting) als auch Aspekte der ästhetischen Ausgestaltung (Narration, audiovisuelle Oberflächliche, künstlerische Aspekte, Verbindungen zur Medienkunst etc.) fokussiert.

 

Lehrbeauftragte(r): Brice Clocher, Greta Hoffmann / mittwochs, ab 14 Uhr / Raum 323 (Entropia) / Beginn: 23. Oktober

GAMELAB

Computerspiele stellen als Leitmedium kommender Generationen die Medienkunst als Massenmedium dar. Das Labor für Computerspiele (GameLab) nimmt sich dieses Tatbestands an und ermöglicht es innovative, kritische und subversive Strategien im Umgang mit dem algorithmischen Massenmedium zu erarbeiten. Hier wird Interessierten eine Plattform zur Präsentation, Publikation und dem allgemeinen Austausch über analoge und digitale Spiele geboten.

Im Rahmen der Labelsitzungen werden auch historische und zeitgenössische Spielsysteme zur Aufführung und Diskussion gestellt. Zudem bieten die am Mittwochabend stattfindenden Treffen eine Plattform für die Präsentation und Produktion eigener Projekte, der Planung von öffentlichen Auftritten und den Ausbau des GameLab, sowie die Gestaltung von Themenabenden.

Termine und Themen werden per Email und Web bekanntgegeben. Das GameLab ist offen für alle und lebt vom Interesse und der Partizipation der Studierenden. Weitere Informationen zum Label: www.game-lab.de

Das Gamelab bietet außerdem einen praktischen Teil an, in dem eigene, künstlerische Projekte realisiert werden sollen: LAB 

 

Lehrbeauftragte(r): Stephan Schwingeler, Greta Hoffmann / mittwochs, ab 18 Uhr /Raum 323 (Entropia) / Beginn: 23. Oktober

NEUE SEMINARE Sommersemester

Liebe Studenten und Gasthörer,

auch dieses Semester werden viele tolle und interessante Projekte und Seminare im Bereich Postdigital angeboten. Wir freuen uns auf euch!

 

Die Alchimistenkiste:

http://www.hfg-karlsruhe.de/vorlesungsverzeichnis/ss-2013/alchimistenkiste.html

Der HfG-Defibrillator:

http://www.hfg-karlsruhe.de/vorlesungsverzeichnis/ss-2013/hfg-defibrillator-schockgeber.html

Das GameLab:

http://www.hfg-karlsruhe.de/vorlesungsverzeichnis/ss-2013/gamelab.html

und die dazugehörigen Seminare

GameArt Studies:
http://www.hfg-karlsruhe.de/vorlesungsverzeichnis/ss-2013/game-art-studies.html

LAB:
http://www.hfg-karlsruhe.de/vorlesungsverzeichnis/ss-2013/lab.html

GRUNDLAGEN DER ENTWICKLUNG FÜR INTERAKTIVE KUNST UND MEDIEN:
http://www.hfg-karlsruhe.de/vorlesungsverzeichnis/ss-2013/grundlagen-der-entwicklung-f-r-interaktive-kunst-und-medien.html

Held Sein:
http://www.hfg-karlsruhe.de/vorlesungsverzeichnis/ss-2013/held-sein.html

Die Genesis der Netzwelt:
http://www.hfg-karlsruhe.de/vorlesungsverzeichnis/ss-2013/die-genesis-der-netzwelt.html

Kinetic Space:
http://www.hfg-karlsruhe.de/vorlesungsverzeichnis/ss-2013/kinetic-space.html

Moving Body and Space:
http://www.hfg-karlsruhe.de/vorlesungsverzeichnis/ss-2013/moving-body-space.html

 

Kommen lohnt sich!

Grundlagen der Entwicklung für interaktive Kunst und Medien

Das Seminar hat Grundlagen der Entwicklung von Software zum Thema. Im Mittelpunkt stehen Entwicklungsumgebungen wie Löve, Unity und Processing, die die TeilnehmerInnen zur eigenmächtigen Herstellung und Einrichtung von interaktiven Projekten befähigen sollen.

Eine Teilnahme an den praktischen Sitzungen des LAB ist dringend empfohlen; ebenso wie der Zugang zu einem eigenen tragbaren Computer: BYOPPC: bring your own portable personal computer!

Das Seminar ist offen für Studierende aller Fachbereiche und besonders für MedienkünstlerInnen empfohlen und wird auf Deutsch und Englisch abgehalten.

The seminar focuses on basic computer tools and programming skills. Students will be exposed to the practice of development platforms like Löve, Unity and Processing with which they can quickly create interactive media and art.
Participants are encouraged to attend the GameLab LAB on Wednesdays where they will get assistance for using their newly acquired skills in creating and executing their own interactive art projects.
Open for students of all fields, especially recommended for Media Artists. A laptop is highly recommended. BYOPPC: bring your own portable personal computer!
The seminar will be held in English and German.

Zeit: freitags, 10 – 14 Uhr
Ort: Raum 323 (Entropia)