Global Game Jam 2017

21. January 2017 Curriculum, Gamelab, News, Workshops
Global Game Jam 2017
20.01. | 16 Uhr – 22.01.2017 | 19 Uhr Auch im Jahr 2017 fand wieder der Global Game Jam in den Lichthöfen der HfG Karlsruhe statt. Veranstaltet wurde der Jam, bei welchem innerhalb 48 Stunden Spiele zu einem zu Beginn der Veranstaltung vorgegebenen Thema erdacht und umgesetzt werden, vom Gamelab Karlsruhe. Greta Hoffmann, Leiterin des Gamelabs, ...

Rumpelbahn

15. November 2016 Gamelab, News
Rumpelbahn
Minne Reijnders beschäftigt sich mit seiner Arbeit “Rumpelbahn” mit der Gestaltung und Konstruktion von Achterbahnen. Im Lichthof der HfG kann diese Bahn von jedem ausprobiert und erfahren werden.

Forum Ludorum

26. October 2016 Curriculum, Gamelab, Seminars
Forum Ludorum
Jeden Mittwoch Abend werden im Rahmen dieser Plattform die neuesten Entwicklungen im Bereich Interaktive Medien / Medientechnologie und Kunst vorgestellt und anschließend gemeinsam besprochen. Zu Beginn des Semesters werden die Grundlagen der Spieleforschung behandelt, später erfolgt die Abendgestaltung durch studentische Beiträge und Referate. Das gemeinsame Spielen neuer und alter Klassiker ist dabei integraler Bestandteil der ...

Data Driven Narratives

26. October 2016 Curriculum, Gamelab, News, Seminars
Data Driven Narratives
Großen Anklang fand das Seminar “Data Driven Narratives”. Mit mehr als 50 Teilnehmern aus KIT und der HfG werden dieses Semester künstlerische Projekte mit Fokus auf spielerische Integration und Umgang mit Live-Daten unter Leitung von Prof. Michael Bielicky und Greta Hoffmann entwickelt. Bei Data Driven Narratives wird betrachtet, wie narrative Formate mit Hilfe von unterschiedlichen ...

Mimicry – Maske und Spiel

24. October 2016 Curriculum, Gamelab, News, Seminars
Mimicry – Maske und Spiel
In seinem Buch “Die Spiele und die Menschen: Maske und Rausch” unterscheidet Roger Callois in unterschiedliche Arten des Spiels. Unter den Überkategorien Ludus (Game) und Paidia (Play) findet sich in seinem Text die Unterscheidung der Spiel-Arten Wettkampf (Agon), Glücksspiel (Alea), Rausch (Ilinx) und zu guter Letzt Mimikri – die Maskerade. Diesen letztgenannten Aspekt des Spielens ...

Markers

05. April 2016 Arbeiten, Gamelab
Markers
Markers ist eine universelle Modding-Engine für die Overlay-Software Overwolf (www.overwolf.com).

Melting Gods

08. November 2015 Arbeiten, Gamelab
Melting Gods
Das Spiel Melting Gods ist im Rahmen des Global-e GameJams entstanden.Das Spiel kann heruntergeladen werden unter:http://andyperdana.de/gameJam/

Escape

08. November 2015 Arbeiten, Gamelab
Escape
Stephen Hawking says:\"Sooner or later disasters such as an asteroid collision or a nuclear war could wipe us all out, but once we spread out into space and establish independent colonies, our future should be safe.\"In Escape that\'s exactly what you do.

Ludification of Technology

08. November 2015 Curriculum, Gamelab, Talks
Ludification of Technology
Studenteninitiative „Ludification of Technology“30.10.-31.10, Ort: Lichthof, Hochschule für Gestaltung (HFG), Karlsruhe– In Kooperation mit der Staatlichen Hochschule für GestaltungEine internationale Tagung rund um Videospiele zur Förderung des Dialogs zwischen Studierenden und Wissenschaftlern, Experten sowie Game Designern in der IT-Stadt Karlsruhe, um als Basis für neuartige Projekte, Brancheneinstige und Start-Ups zu fungieren.