Gulaschprogrammiernacht (GPN) 2017

Hacken, Programmieren, Vorträge, Workshops – und natürlich Gulasch! Auch 2017 laden der Entropia e.V. und Chaos Computer Club (CCC) Karlsruhe zur GPN.

 

Do, 25.05.2017 bis So, 28.05.2017

Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe (HfG) | Lichthof 3-4, ZKM | Zentrum für Kunst und Medien

Eintritt frei | Anmeldung erwünscht

 

Works for me! But does it work as intended?

Was schützt den Code, die Infrastrukturen oder die Anwendungen, die wir bauen, davor, am Ende für etwas eingesetzt zu werden, das etwa gegen unsere ethischen Prinzipien verstößt? Ob Dual Use oder einfache Zweckentfremdung: Können wir einfach vor uns hin hacken, ohne diese Möglichkeiten mitzudenken? Über all das soll auf der GPN17 wieder ausführlich diskutiert werden.

Was 2002 in einem Karlsruher Kellerraum mit ein paar Technikbegeisterten angefangen hat, ist zu einer der größten Veranstaltungen des lokalen Chaos Computer Clubs gewachsen. Die Themen sind breit gefächert: Den Kern bilden Hard- und Softwareentwicklung sowie Datensicherheit. Daneben kommen aber auch Datenschutz, Netzpolitik und viel andere faszinierende Themen zum Zug: Wie kocht man das perfekte Gulasch? Kann man aus Hardwareschrott noch schönen Schmuck basteln? Wie funktioniert eigentlich eine Nähmaschine? Wie fliegt man Raumschiffe?

Auf der Gulaschprogrammiernacht gibt es alles, was das Herz begehrt: Vorträge, Workshops, ein großes Hackcenter, Mate und Tschunk, eine epische Lounge und eine wundervolle Lavawiese. Und natürlich Gulasch – mit Fleisch und in veganer Variante! Willkommen sind alle, von den üblichen Verdächtigen bis zu den noch völlig Unerfahrenen, Niedagewesenen. Trotz der Tiefe, in die manche Vortragende eintauchen, richtet sich die Gulaschprogrammiernacht nicht nur an »Digital Natives« oder Freaks. Alle sind willkommen und können etwas lernen, es gilt das alte Motto »uns gefällt alles«.

 

An der GPN teilnehmen:

Die Gulaschprogrammiernacht ist eine offene Veranstaltung für alle. Eine vorherige Anmeldung ist jedoch erwünscht damit die Organisatoren sich besser auf die Besucherzahl vorbereiten können und genug Zutaten für das so berühmte Gulasch kaufen können. Weiterhin wird von Besuchern, denen dies möglich ist, eine Spende erbeten. Da die Gulaschprogrammiernacht vollständig von Freiwilligen organisiert und ausgerichtet wird, ist sie wesentlich auf tatkräftige Unterstützung angewiesen. So sind hier »Trolle«, die zum Gelingen der GPN einen unschätzbaren Beitrag liefern, anders als in Internet-Diskussionen, hoch angesehen.

Weitere Infos | Anmeldung unter : http://www.entropia.de/GPN17

 

Organisation / Institution
Entropia e.V. und Chaos Computer Club (CCC) Karlsruhe

 

Norman Klein – An Archaeology of Our Current Crisis

Norman Klein

An Archaeology of Our Current Crisis – Updated

Lecture/Workshop

Friday 19.05. | 15:00 – 18:00 | Senatsraum 303 (3rd Floor)

As the political and economic turmoil grows – and transmutes – what new forms of

media narrative can we imagine?

In this workshop/lecture, among the terms to be developed: contrapuntal media, the picaresque, the granular and the nano; neo-feudal and neo-baroque story.

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Norman Klein – Contrapuntal Media 2017

Norman Klein

Contrapuntal Media

Lecture/Workshop

Thursday 18.05. | 15:00 – 18:00 | Senatsraum 303 (3rd Floor)

Dangerous political signals are translating into a perverse, but unique challenge for the arts

In past eras of technological shock, two media – or more – have often shared the same stage within a time-based narrative. These anomalies force new grammars to come into place. In the nineteenth and early twentieth centuries, examples of “countrapuntal media” can be found in dramatic theater, music, architecture, and early cinema. Clearly we are once again living in an era of technological shock. Once again, contrapuntal media speaks to political, aesthetic, economic unrest. 

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Gamelab: Artwork Programming with Unity

Workshop | 10–17 Uhr

Beginn: 20.04.2017 | Schluss: 23.04.2017

Raum 323 (Entropia)

Interactive installations often require programming, a fact that students with a non-technical background may rightly find limiting or frustrating. This four-days-long block seminar offers an introduction to programming artworks with Unity, a widespread and friendly game engine, through guided practical experience and case studies of prototyping techniques used by media artists. Students are also encouraged to bring their own ideas for discussion and advising on how to best make them happen. Bring your own laptop. The seminar is held in English and co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union.

 

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Global Game Jam 2017

20.01. | 16 Uhr – 22.01.2017 | 19 Uhr

Auch im Jahr 2017 fand wieder der Global Game Jam in den Lichthöfen der HfG Karlsruhe statt. Veranstaltet wurde der Jam, bei welchem innerhalb 48 Stunden Spiele zu einem zu Beginn der Veranstaltung vorgegebenen Thema erdacht und umgesetzt werden, vom Gamelab Karlsruhe. Greta Hoffmann, Leiterin des Gamelabs, informierte über den Jam auch in einem Interview auf Baden-TV. Die Veranstaltung bot wie jedes Jahr interessierten Entwicklern und Gestaltern die Möglichkeit innerhalb kurzer Zeit alleine oder im Team ergebnisorientiert im Bereich Gamedesign zu arbeiten. Die entstandenen Spiele wurden nach Ablauf der 48 Stunden präsentiert und besprochen und sind auf der offiziellen GlobalGameJam-Seite zu finden.

Das Thema, welches zu Beginn des Jams bekannt gegeben wurde, lautete “Waves” (Wellen). Von abstrakten Gameplaymechaniken, die sich Wellenbewegungen zum Vorbild machen, über den Schlafzyklus und Alpha-, Beta- und Deltawellen visuell und auditiv umgesetzt, bis hin zur Superwelle, die über den Spieler hereinbricht oder einer einfachen Mikrowelle, konnten die Spielkonzepte dieses Jahr nicht unterschiedlicher sein.

Axel Weidemann, Redakteur der Frankfurter Allgemeine Zeitung, begleitete den Jam und verfasste einen Artikel über die entstandenen Spiele und den Jam an sich.

 

Poetic Deconstruction of the Interface – Joana Moll

Poetic Deconstruction of the Interface lead by artist Joana Moll and interaction designer Aurelia Friedland, seeks to critically reveal, analyse and connect the complex network of agents that converge on the configuration of Interfaces. During this one-day workshop we will reveal, deconstruct and re-articulate the material and immaterial elements that construct Interfaces in order to reflect on its role and influence within the social, political, economic, cultural and emotional spheres of the networked society. Therefore, the main goal of this workshop is to stimulate and re-appropriate subjectivity, an essential process in the generation of critical thought about the nature of technology, and in the imagination of alternative techno-paradigms which may coherently respond to our environmental and human conditions. Another focus will be set on Interfaces of communication-based applications for mobile devices and how to outbid their limits.

December 7th, 2016

10:00h – 17:00h

Room 323 (Entropia)

The workshop was held in English. Students of all fields were welcome and present.

Starting out with the history of the interface and the internet as a whole, Joana and Aurelia introduced different kinds of interfaces, how we as a user “experience” them and how we are persuaded into giving information or perceiving the pages. Then Joana showed some of her work, which was built on this premise. Lively discussion occurred, when Joana showed her work “CO2GLE”, which is an installation displaying the amount of CO2 emitted on each second thanks to the global visits of Google.com. Afterwards the students worked under supervision on individual projects, reimagining, reforming or deconstructing interfaces via coding.

Here are some of the students work, playing with the interface of websites like twitter, google or youtube.

This event is part of the project IMAGIT and co-funded by the Creative Europe Program of the European Union.
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Meaning Making in Games

Workshop zum Thema Bedeutungs-Generierung

Sonntag ab 11:00 Uhr
Raum 323

Dr. Jussi Holopainen, Autor von “Gameplay Design Patterns” und
Dr. Emmanuel Guardiola; Game Director und Dozent

The workshop will explore different ways games can convey and generate. Even though the focus is on more so called higher level. Aesthetic strategies such as storyworlds and narrative we will also discuss how small, even tiny, details and mechanics can be used for meaning-making.

The students are asked to select one game each to bring to the workshop for discussion.
The expected outcome is that we shall have deeper understanding of how to design for meaningful play.

BIOMODD II

Nach einem erfolgreichen Workshop an der HfG geht BIOMODD nun in die zweite Runde. Seit Samstag den 31.10.2015 findet der Workshop in der ZKM Ausstellung EXOEVOLUTION statt. Bis Freitag, den 13.11. kann an diesem Workshop teilgenommen werden.

Wir freuen und auf euer kommen!

http://zkm.de/event/2015/10/globale-exo-evolution

http://www.biomodd.net

Biomodd Angelo Vermeulen

Workshop 24./25.10.

Raum und Zeit werden nach Anmeldung bekannt gegeben: agharib@hfg-karlsruhe.de

Auf künstlerische Ebene wird der Gegensatz von Natur und Technik in Frage gestellt. Die Antwort ist eine symbiotische Zusammenführungen beider Erscheinungsformen. Der Kerngedanke von Biomodd ist die Erschaffung von experimentellen Systemen, in denen modifizierte Computernetzwerke mit lebenden Ökosystemen koexistieren und interagieren.  Biomodd wird Ende Oktober, Anfang November einen Teil der Ausstellung ‚Exo Evolution‘ im ZKM sein. Der zweitägige Workshop versteht sich als Einführung zu dem anschließenden zweiwöchigen Workshop in der Ausstellung, bei dem die Teilnehmer gemeinsam die hybriden Kunstobjekte bauen werden.

Links:  http://www.biomodd.net

http://us3.campaign-archive2.com/?u=26ec64890b739569abbc85ac2&id=ee02169bc8&e=f1e1b87097

http://zkm.de/event/2015/10/globale-exo-evolution

Global-e GameJam

Von Freitag den 09.10. bis Sonntag den 11.10.2015 findet der Global-e GameJam in Raum 323 ab der HfG statt.
Wir treffen uns um 14:30 in Raum 323; ab 15:00 Uhr geht es mit dem Jam los.

Innerhalb von 48 Stunden entstehen dann zu einem Thema Spieleprojekte, die im Rahmen des Family Day am Sonntag um 15:30 im ZKM präsentiert werden. Die Zuschauer am ZKM stimmen in diesem Rahmen über das Gewinner-team ab.
Das ZKM sponsort das Buffet für den Jam sowie ein Preisgeld von 100€.

Informelle Anmeldungen noch bis Donnerstag Abend an: greta.luise@googlemail.com